<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Официальный сайт Counter Strike</title>
		<link>http://no-exit.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 12 Jan 2012 19:54:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://no-exit.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Sniper: Ghost Warrior 2 откладывается</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; &quot;&gt;Согласно информации на&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; font-style: italic; &quot;&gt;, игра Sniper: Ghost Warrior 2 выйдет во втором квартале этого года. Напомним, что ранее была анонсирована дата 16 марта.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-style: italic; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; &quot;&gt;Согласно информации на&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; font-style: italic; &quot;&gt;, игра Sniper: Ghost Warrior 2 выйдет во втором квартале этого года. Напомним, что ранее была анонсирована дата 16 марта.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; font-style: italic; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;В игре, где вы будете продвигаться по тщательно проработанной сюжетной линии, вас ждет целый арсенал различного вооружения, включая шесть видов снайперских винтовок, три штурмовых винтовки, тяжелые пулеметы и многое другое. Для ситуаций с ограниченной видимостью в вашем распоряжении будут приборы ночного видения и инфракрасные очки. Одним из существенных нововведений по сравнению с первой частью стала возможность использования различных средств передвижения. Снайперы не работают в одиночку, поэтому на заданиях во всевозможных погодных условиях и типах местности - городах, джунглях, горах - вам придется работать в тесном взаимодействии со своим корректировщиком, который в случае чего всегда придет на помощь.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; font-style: italic; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Sniper: Ghost Warrior 2 с большим вниманием относится к мельчайшим деталям. В игре реалистичная баллистика, поэтому при стрельбе учитываются местоположение игрока, направление и скорость ветра, частота дыхания и расстояние до цели. В случае же особенно удачного &quot;хэдшота&quot; вас ждет эффектное видео с камеры, в замедленном режиме следящей за полетом пули начиная от вылета из ствола и заканчивая вражескими мозгами.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; font-style: italic; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Проект разрабатывается на движке CryENGINE 3. Русскую версию выпустит&lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, sans-serif&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&quot;Акела&quot;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/zTpFgQglYEQ?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/sniper_ghost_warrior_2_otkladyvaetsja/2012-01-12-26</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/sniper_ghost_warrior_2_otkladyvaetsja/2012-01-12-26</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 19:54:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые детали METRO: LAST LIGHT</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;THQ поделилась первыми деталями о разрабатываемом шутере Metro: Last Light,&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;&amp;nbsp;являющимся сиквелом Metro 2033.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;Сюжет игры поставлен по основанию с абсолютно новой историей,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;написанной одним из разработчиков 4A Games,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;а не по книге Metro 2034, как предполагалось ранее&lt;/i&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; &quot;&gt;THQ поделилась первыми деталями о разрабатываемом шутере Metro: Last Light, являющимся сиквелом Metro 2033. Сюжет игры поставлен по основанию с абсолютно новой историей, написанной одним из разработчиков 4A Games, а не по книге Metro 2034, как предполагалось ранее. События Last Light имеют место спустя 20 лет после действий предыдущей части. Постапокалиптический мир не претерпел никаких изменений: выжившие люди по-прежнему живут под землей, найдя безопасное убежище в системе московского метро, в то время как на поверхности правят различные виды мутантов, дышащие ядовитым воздухом. Сиквел, как говорят представители THQ, основывается на трех «руководящих принципах»: во-первых, нет никаких неразберих с атмосферой – за основу берется survival horror; во-вторых, решение проблем с жалобами на оружия и AI, в-третьих, продвижение технологии Metro 2033 для PC и известных консолей, на которых игра выглядит так же хорошо. Журналисты CVG побывали в Лондоне и взглянули на Metro: Last Light. Все остались довольны и подчеркнули хороший прогресс по сравнению с оригиналом.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/jiJN0TnSNmo?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/pervye_detali_metro_last_light/2012-01-12-25</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/pervye_detali_metro_last_light/2012-01-12-25</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 19:34:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS movie: eSport Universe by Virtuspro</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 16px; &quot;&gt;Еще одна работа с турнира eSport Universe, на этот раз потрудились Virtuspro. Здесь собраны самые красивые и зрелищными раунды, фраг-моменты в исполнении известных профессиональных игроков. Создатель этого мувика - Георгий «Nemesis» Глау. Лучшие фраги, взрывы гранат - все это на картах de_train, de_tuscan, de_inferno и т.д.&lt;/i&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Times New Roman&apos;&quot; size=&quot;3&quot; style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&lt;i&gt;Еще одна работа с турнира eSport Universe, на этот раз потрудились Virtuspro. Здесь собраны самые красивые и зрелищными раунды, фраг-моменты в исполнении известных профессиональных игроков. Создатель этого мувика - Георгий «Nemesis» Глау. Лучшие фраги, взрывы гранат - все это на картах de_train, de_tuscan, de_inferno и т.д. Первое место заработала московская команда Moscow Five. Второе место взяли парни из команды Burn. И, наконец за третье место поборолись игроки из Vitrus.pro. Турнир был нелегкий для всех команд, включая победителей.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Times New Roman&apos;&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Times New Roman&apos;&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;i&gt;Музыка из видео:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Times New Roman&apos;&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;i&gt;New Zealand Shapeshifter - Dutchies (State of Mind remix)&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Times New Roman&apos;&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Times New Roman&apos;&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;

&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/qT5dxi6f5UQ?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/cs_movie_esport_universe_by_virtuspro/2012-01-10-24</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/cs_movie_esport_universe_by_virtuspro/2012-01-10-24</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 18:33:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>New CS movie: Virtus.pro 2011</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 24px; &quot;&gt;Сегодня, в канун Нового, 2012-ого года, ребята из команды мувимейкеров проекта virtuspro.org выпустили свежий мувик о лучших фрагах команды Virtus.pro за 2011 год. Вы может и знаете, что команда в этом году не показала ожидаемых результатов, поэтому и сам муви получился довольно короткий, да и фраги там в основном сделаны были на нон-про командах.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 24px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; &quot;&gt;Сегодня, в канун Нового, 2012-ого года, ребята из команды мувимейкеров проекта virtuspro.org выпустили свежий мувик о лучших фрагах команды Virtus.pro за 2011 год. Вы может и знаете, что команда в этом году не показала ожидаемых результатов, поэтому и сам муви получился довольно короткий, да и фраги там в основном сделаны были на нон-про командах.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 24px;&quot;&gt;Над видео работали такие личности, как Rambov и cheb, кроме того, судя по информации с источника, также постарались Ronie,Nemesis и Paul Udarov. В видео присутствует не очень хорошее, но все же эффекты 3D, необычные заставки и другие интересные скрипты. Хоть фраги и sick, но всетаки работа интересная, посмотреть обязательно стоит! Я думаю это уже последняя новость в этом году :D, поэтому — Приятного просмотра друзья и еще раз всех с Наступающим Новым годом!!! :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 23px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 12pt; font-style: italic; &quot;&gt;Музыка из видео:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 23px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&lt;i&gt;Richard jacques - Jack&apos;s Theme (remix)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 23px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&lt;i&gt;DJ M@R - Battle Hymn&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 23px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&lt;i&gt;DJ Pablo - Break Fever&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 23px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-image: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&lt;i&gt;DJ M@R - My Strenght is Breakdance&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 24px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/EMrJivZBvqs?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/new_cs_movie_virtus_pro_2011/2012-01-01-23</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/new_cs_movie_virtus_pro_2011/2012-01-01-23</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 19:31:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Minecraft</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: justify; font-weight: bold; font-style: italic; &quot;&gt;Minecraft
 - это аркадная строительная игра жанра «песочница», созданная Маркусом 
Перссоном, основателем Mojang Specifications. В режиме Classic игра 
позволяет создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной 
окружающей среде, создавая таким образом любые строения.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: justify; &quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: justify; font-weight: bold; font-style: italic; &quot;&gt;Minecraft - это аркадная строительная игра жанра «песочница», созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang Specifications. В режиме Classic игра позволяет создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной окружающей среде, создавая таким образом любые строения.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 16px; text-align: justify; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: Arial; font-size: 12px; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 16px; text-align: justify; &quot;&gt;Наибольший интерес представляет режим Survival, где по ночам выходят зомби, скелеты, криперы и прочие монстры. Игроки смогут объединится и совместно создавать убежища, копать шахты, крафтить материалы, предметы и различные ресурсы.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;560&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/minecraft/2012-01-01-22</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/minecraft/2012-01-01-22</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 08:21:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лионель Месси теперь играет за Electronic Arts</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Electronic Arts нашла оригинальный способ укрепить&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;свои позиции на рынке футбольных симуляторов.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Компания подписала многолетний&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;контракт&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;с Л&lt;/i&gt;&lt;i&gt;ионелем Месси — знаменитым аргентинским нападающим непобедимой «Барселоны».&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Electronic Arts нашла оригинальный способ укрепить свои позиции на рынке футбольных симуляторов. Компания подписала многолетний контракт с Лионелем Месси — знаменитым аргентинским нападающим непобедимой «Барселоны». По условиям сделки известный футболист, ставший обладателем «Золотого мяча» в 2010 году, будет лицом серии EA Sports FIFA. Сотрудничество Месси и ЕА начнется с появления спортсмена на обложке FIFA Street, которая выйдет в марте следующего года. Изображение Лионеля можно будет увидеть на коробках игр серии FIFA, а сам он примет участие в маркетинговых акциях и рекламных кампаниях. Кроме того, EA Sports вместе с Leo Messi Foundation поучаствует в социальных, образовательных и медицинских программах для детей из разных стран мира.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;«Я хочу быть членом команды, создающей лучшую спортивную игру в мире, и ассоциироваться со знаменитой маркой EA Sports, — заявил Месси, — марка EA Sports соответствует моим представлениям о творчестве, качестве и социальной ответственности». Радость от заключения сделки не скрывают и представители Electronic Arts. «Теперь, когда Месси вступил в нашу команду, он поможет EA Sports все последующие годы сохранять мировое лидерство», — сказал Мэтт Библи, вице-президент и генеральный менеджер по футбольным проектам.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/hFVoXSKTm8Q&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;560&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/lionel_messi_teper_igraet_za_electronic_arts/2011-11-26-21</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/lionel_messi_teper_igraet_za_electronic_arts/2011-11-26-21</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 15:42:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скоро появится Kinect для Windows</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Согласно информации опубликованной в блоге Kinect for Windows,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;корпорация Microsoft в скором времени представит&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;версию контроллера Kinect для пользователей Windows.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Теперь данным устройством могут воспользоваться&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;не только счастливые обладатели Xbox 360, &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;но и владельцы ПК.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Согласно информации опубликованной в блоге Kinect for Windows, корпорация Microsoft в скором времени представит версию контроллера Kinect для пользователей Windows.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Теперь данным устройством могут воспользоваться не только счастливые обладатели Xbox 360, но и владельцы ПК.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;В новом устройстве будут некоторые изменения на аппаратном и программном уровне. Добавится новая функция Near Mode. Она позволит сократить минимальное расстояние от игрока до девайса. Также будет доступен удобный кабель, который короче, чем для версии на Xbox 360.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Пока известно только рекомендуемая цена на Kinect для Windows, которая составит 149 долларов США. Дата поступления в продажу пока не разглашается.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Это не первое упоминание о данном продукте от Microsoft. Летом 2011 года уже сообщалось, что Kinect будет разрабатываться под ОС Windows. Подтверждением этого стал выпуск некоммерческой бета-версии устройства. Компанией Microsoft был объявлен тендер на лучшего разработчика, в котором приняли участие 20 компаний. Победитель получит право на реализацию своей идеи и 20 тысяч долларов.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Kinect позволяет пользователю взаимодействовать с ней без помощи игрового контроллера через устные команды, позы тела и показываемые объекты или рисунки. Впервые Kinect был представлен 1 июня 2009 года.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://no-exit.clan.su/news/skoro_pojavitsja_kinect_dlja_windows/2011-11-23-20</link>
			<dc:creator>AssassiN</dc:creator>
			<guid>https://no-exit.clan.su/news/skoro_pojavitsja_kinect_dlja_windows/2011-11-23-20</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 19:09:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>